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创意界纷纷抵制生成式 AI:星云奖、动漫展相继封杀 AI 作品

创意界纷纷抵制生成式 AI:星云奖、动漫展相继封杀 AI 作品

创意界纷纷抵制生成式 AI:星云奖、动漫展相继封杀 AI 作品
近期,科幻奇幻作家协会(SFWA)与圣地亚哥动漫展相继出台新规,全面禁止由生成式AI创作或参与创作的作品参与评选或展示。星云奖规则明确,只要创作中任何环节使用了大型语言模型,作品即无资格参评。创意界对AI的抵制态度愈发鲜明,相关争议预计将持...
2026-01-26 · 浏览145次
调查显示:超一成日本漫画家与插画师因生成式 AI 收入下滑

调查显示:超一成日本漫画家与插画师因生成式 AI 收入下滑

调查显示:超一成日本漫画家与插画师因生成式 AI 收入下滑
日本自由职业者联盟调查显示,超10%的漫画家、插画师因生成式AI导致收入下降,近九成受访者认为AI威胁生计。调查还揭示了AI引发的版权纠纷与网络攻击风险。#AI与创作者##日本漫画产业#...
2026-01-24 · 浏览150次
2030 年近七千亿美元大市场,Counterpoint 预计消费者 GenAI 支出年均增长超 20%

2030 年近七千亿美元大市场,Counterpoint 预计消费者 GenAI 支出年均增长超 20%

2030 年近七千亿美元大市场,Counterpoint 预计消费者 GenAI 支出年均增长超 20%
机构预计 OpenAI 仍将保有最大的用户群体,谷歌和微软的移动端 GenAI 用户数量增幅则会最为显著。...
2025-12-29 · 浏览200次
汇丰银行驳斥“AI 泡沫论”:74% 公司从生成式 AI 中获得了正向回报

汇丰银行驳斥“AI 泡沫论”:74% 公司从生成式 AI 中获得了正向回报

汇丰银行驳斥“AI 泡沫论”:74% 公司从生成式 AI 中获得了正向回报
汇丰引用了一项沃顿-GBK 的研究指出,许多企业已经在生产效率和业务表现上看到明显改善,其中 74% 的公司报告了生成式 AI 带来的正向回报。...
2025-12-04 · 浏览149次
《阿凡达》导演詹姆斯・卡梅隆:生成式 AI“太可怕了”

《阿凡达》导演詹姆斯・卡梅隆:生成式 AI“太可怕了”

《阿凡达》导演詹姆斯・卡梅隆:生成式 AI“太可怕了”
詹姆斯·卡梅隆在采访中表示,生成式AI与动作捕捉技术截然不同,前者仅凭文字提示就能创造角色和表演,"太可怕了"。他强调《阿凡达》系列是对演员与导演共同创作的礼赞。#阿凡达##生成式AI#...
2025-12-01 · 浏览218次
Meta 推出 WorldGen:一句话即可生成可交互 3D 世界

Meta 推出 WorldGen:一句话即可生成可交互 3D 世界

Meta 推出 WorldGen:一句话即可生成可交互 3D 世界
Meta推出WorldGen,仅需文本提示即可生成可交互、可导航的3D世界,适用于游戏开发、模拟仿真等。该技术融合多项AI技术,生成50米×50米全纹理场景,确保风格与结构一致性。#AI技术##3D生成#...
2025-11-23 · 浏览227次
育碧 CEO 力挺生成式 AI:这是一场重大革命,堪比当年从 2D 到 3D 的转变

育碧 CEO 力挺生成式 AI:这是一场重大革命,堪比当年从 2D 到 3D 的转变

育碧 CEO 力挺生成式 AI:这是一场重大革命,堪比当年从 2D 到 3D 的转变
在今天的财报电话会议上,育碧CEO吉尔莫用简短却充满力量的一分钟时间专门讲述了生成式AI,似乎这一技术将在未来的育碧作品中扮演越来越重要的角色。...
2025-11-22 · 浏览197次
逆行业潮流:微软 Xbox 旗下黑曜石娱乐明确拒绝将生成式 AI 用于叙事创作

逆行业潮流:微软 Xbox 旗下黑曜石娱乐明确拒绝将生成式 AI 用于叙事创作

逆行业潮流:微软 Xbox 旗下黑曜石娱乐明确拒绝将生成式 AI 用于叙事创作
黑曜石娱乐明确表示不在游戏叙事中使用生成式AI,强调人工创作的重要性。尽管行业普遍加速布局AI,黑曜石仍坚持传统创作方式,2025年已推出三款高质量游戏。相比之下,其他公司如艺电、史克威尔艾尼克斯等正大力推广AI工具,但也面临诸多问题。#游...
2025-11-16 · 浏览241次
DC 漫画总裁吉姆・李承诺:只要自己还在任上,公司就绝不支持生成式 AI

DC 漫画总裁吉姆・李承诺:只要自己还在任上,公司就绝不支持生成式 AI

DC 漫画总裁吉姆・李承诺:只要自己还在任上,公司就绝不支持生成式 AI
“人们能直觉地感受到什么是真实的,也会本能地排斥虚假的东西。这就是人类创造力如此重要的原因。AI不会做梦,不会感受,也不会创造艺术——它只是把别人创作的东西拼在一起。”...
2025-10-11 · 浏览272次
调查显示日本超半数游戏公司已使用 AI 技术,包括卡普空、世嘉等

调查显示日本超半数游戏公司已使用 AI 技术,包括卡普空、世嘉等

调查显示日本超半数游戏公司已使用 AI 技术,包括卡普空、世嘉等
调查显示,51%的日本游戏公司已开始使用AI技术,涉及视觉资产生成、故事情节创作等。然而,AI在游戏开发中的应用差异巨大,引发争议。部分公司如任天堂因版权顾虑避免使用生成式AI。#游戏AI##日本游戏产业#...
2025-09-28 · 浏览245次
研究显示生成式 AI 工具答案质量堪忧:三分之一缺乏可靠来源支持

研究显示生成式 AI 工具答案质量堪忧:三分之一缺乏可靠来源支持

研究显示生成式 AI 工具答案质量堪忧:三分之一缺乏可靠来源支持
研究发现,生成式AI工具及其驱动的深度研究智能体与搜索引擎常给出未经证实且带有偏见的回答,约三分之一缺乏可靠来源支持。GPT-4.5表现最差,无依据主张比例高达47%。#AI技术##人工智能#...
2025-09-18 · 浏览317次
老程序员爱用 AI 写代码:调查显示超三成资深工程师一半代码靠 AI 生成

老程序员爱用 AI 写代码:调查显示超三成资深工程师一半代码靠 AI 生成

老程序员爱用 AI 写代码:调查显示超三成资深工程师一半代码靠 AI 生成
调查显示,资深开发者比初级开发者更频繁使用AI生成代码,且对AI代码的信任度更高。尽管AI工具能提升工作速度,但修正AI代码的时间可能抵消其优势。有趣的是,80%的开发者认为使用AI让工作更有趣。#AI编程# #开发者调查#...
2025-09-08 · 浏览320次
生成式 AI 大举进军游戏开发行业,Steam 上架作品中使用量激增 8 倍

生成式 AI 大举进军游戏开发行业,Steam 上架作品中使用量激增 8 倍

生成式 AI 大举进军游戏开发行业,Steam 上架作品中使用量激增 8 倍
根据 Totally Human 对 Steam 游戏的分析,目前已有近8000款游戏说明使用了生成式AI,而一年前这一数字还不到1000款。这些游戏占 Steam 总游戏库的7%,也占今年已上线游戏总数的五分之一。...
2025-07-17 · 浏览301次
日本 2024 财年生成式 AI 使用率仅 26.7%,远落后于中美

日本 2024 财年生成式 AI 使用率仅 26.7%,远落后于中美

日本 2024 财年生成式 AI 使用率仅 26.7%,远落后于中美
日本总务省白皮书显示,2024财年日本生成式AI使用率仅26.7%,远低于美国的68.8%和中国的81.2%。年轻一代接受度较高,20多岁人群使用率达44.7%。#人工智能##日本科技#...
2025-07-09 · 浏览576次
亚马逊 CEO 贾西:生成式 AI 将重塑企业人力资源规划

亚马逊 CEO 贾西:生成式 AI 将重塑企业人力资源规划

亚马逊 CEO 贾西:生成式 AI 将重塑企业人力资源规划
亚马逊CEO安迪・贾西表示,生成式AI将改变公司人力资源规划,未来某些岗位需求将减少。世界经济论坛调查显示,40%雇主计划裁减可被AI自动化的岗位。#AI取代人工##未来职场#...
2025-06-18 · 浏览310次
消息称阶跃星辰 C 端产品“冒泡鸭”停运,业务重心转向终端 Agent

消息称阶跃星辰 C 端产品“冒泡鸭”停运,业务重心转向终端 Agent

消息称阶跃星辰 C 端产品“冒泡鸭”停运,业务重心转向终端 Agent
2024 年 12 月,角色扮演类 Agent 产品“冒泡鸭”停止大范围投入,团队合并至对话产品“跃问”(现更名为“阶跃 AI”),目前仅留部分员工运维。...
2025-06-04 · 浏览444次
基准测试揭秘大模型“字数危机”:26 个模型长文本生成普遍拉胯,最大输出长度过度宣传

基准测试揭秘大模型“字数危机”:26 个模型长文本生成普遍拉胯,最大输出长度过度宣传

基准测试揭秘大模型“字数危机”:26 个模型长文本生成普遍拉胯,最大输出长度过度宣传
“写一篇 10,000 字的长文,详细分析某个议题。”看似简单的要求,实际却往往让这些模型“力不从心”:不是生成内容不足,就是重复啰嗦,甚至直接罢工拒绝生成。...
2025-05-29 · 浏览757次
研究称 AI 写作水平仍不及真实学生:缺少个人体会与细腻的批判思维

研究称 AI 写作水平仍不及真实学生:缺少个人体会与细腻的批判思维

研究称 AI 写作水平仍不及真实学生:缺少个人体会与细腻的批判思维
虽然 AI 写出来的文章结构清晰、语法正确,但却缺乏“人味”——也就是个性化视角。缺少个人体会与细腻的批判思维,正是它与学生作业之间最明显的差异。...
2025-05-28 · 浏览429次
美国加州两家律所使用 AI 生成虚假材料,遭法官重罚 3.1 万美元

美国加州两家律所使用 AI 生成虚假材料,遭法官重罚 3.1 万美元

美国加州两家律所使用 AI 生成虚假材料,遭法官重罚 3.1 万美元
根据上周提交的一项裁定,迈克尔·威尔纳法官对涉事律师事务所处以31000美元(现汇率约合 22.3 万元人民币)罚款,并表示:“没有任何合格的律师应该将研究和写作外包给AI”。...
2025-05-14 · 浏览485次
热门消除游戏《糖果传奇》引入生成式 AI:助力开发者重新设计超 1.8 万关卡

热门消除游戏《糖果传奇》引入生成式 AI:助力开发者重新设计超 1.8 万关卡

热门消除游戏《糖果传奇》引入生成式 AI:助力开发者重新设计超 1.8 万关卡
《糖果传奇》系列总经理托德·格林表示,借助 AI 可以为开发者腾出时间去创作新关卡。他坦言,要靠人力重新设计逾1.8万个关卡,几乎是不可能完成的任务,AI 能先“打个底”,大大提高效率。...
2025-05-12 · 浏览439次
杜克大学研究:若在工作中使用生成式 AI,同事可能会质疑你的能力

杜克大学研究:若在工作中使用生成式 AI,同事可能会质疑你的能力

杜克大学研究:若在工作中使用生成式 AI,同事可能会质疑你的能力
美国杜克大学的最新研究指出,尽管AI工具能提高工作效率,但像ChatGPT、Claude和Gemini等工具的使用可能会让同事和经理认为你的能力不足。...
2025-05-10 · 浏览397次
丹麦万人研究表明:生成式 AI“尚未显著影响”工资与就业情况

丹麦万人研究表明:生成式 AI“尚未显著影响”工资与就业情况

丹麦万人研究表明:生成式 AI“尚未显著影响”工资与就业情况
经济学家Anders Humlum和Emilie Vestergaard将研究聚焦于11类易受自动化冲击的职业,如会计、软件开发和客户支持等。他们分析了来自丹麦的2.5万名员工和7000家企业的数据。...
2025-05-03 · 浏览452次
《尼尔》创意总监横尾太郎大胆预测:50 年内 AI 或让所有游戏开发者失业

《尼尔》创意总监横尾太郎大胆预测:50 年内 AI 或让所有游戏开发者失业

《尼尔》创意总监横尾太郎大胆预测:50 年内 AI 或让所有游戏开发者失业
横尾太郎向日媒Famitsu表示,AI最终将取代所有游戏创作者,“50年后,游戏创作者的地位可能会像吟游诗人一样,被视为过时的存在”。...
2025-04-29 · 浏览443次
研究称生成式 AI 背后隐藏高昂水电消耗,直接影响数据中心周边生活成本

研究称生成式 AI 背后隐藏高昂水电消耗,直接影响数据中心周边生活成本

研究称生成式 AI 背后隐藏高昂水电消耗,直接影响数据中心周边生活成本
研究发现,AI 即便仅仅是在生成文本时,背后也需要消耗大量水资源用于服务器降温,此外还伴随着庞大的电力消耗。...
2025-04-19 · 浏览348次
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