英伟达发布 DLSS 4.5 光线重建技术:支持全部 RTX 显卡,8 月推出

浏览26次 点赞0次 收藏0次
感谢网友 华南吴彦祖 的线索投递!

6 月 1 日消息,NVIDIA(英伟达)今日发布 DLSS 4.5 光线重建 (Ray Reconstruction) 技术。这项技术将于今年 8 月正式推出,适用于所有 GeForce RTX GPU,当前已有 27 款游戏支持。

DLSS 4.5 光线重建以神经渲染取代传统需要手工设置的降噪器,可提升光线追踪和路径追踪场景的画质。其在训练数据集更大的单一模型中集成了降噪和超分辨率功能,能生成采样光线之间更高质量的像素。

DLSS 4.5 光线重建新模型计算能力提升 35%、处理参数数量增加 20%;相较 DLSS 4.5 超分辨率,这一模型在每个场景中都具有更深入的空间感知能力,并更智能地使用游戏引擎像素采样和运动数据,带来改进的光照精度、时间稳定性、运动清晰度。

该模型还搭配有专属开发者遮罩工具,让开发者可进行更细致的参数调节,精准优化算法表现,进一步提升画面质量。

COMPUTEX 2026 台北国际电脑展专题

声明:本文转载自IT 之家,转载目的在于传递更多信息,并不代表本社区赞同其观点和对其真实性负责,本文只提供参考并不构成任何建议,若有版权等问题,点击这里查看更多信息!本站拥有对此声明的最终解释权。如涉及作品内容、版权和其它问题,请联系我们删除,我方收到通知后第一时间删除内容。

点赞(0) 收藏(0)
0条评论
珍惜第一个评论,它往往能得到较好的回响。
评论
游客
游客
登录后再评论
  • 鸟过留鸣,人过留评。
  • 和谐社区,和谐点评。
最新资讯