OpenAI 为动画长片提供工具和资源支持,力图证明 AI“拍电影”比好莱坞更快更便宜

2025-09-08 发布 · 浏览19次 · 点赞0次 · 收藏0次
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9 月 8 日消息,据《华尔街日报》今日报道,OpenAI 希望通过一部电影证明,生成式 AI 能够让电影制作比好莱坞目前的方式更快、更省钱

为此,OpenAI 正提供工具和算力资源,参与一部主要依靠 AI 完成的动画长片制作。影片名为《Critterz》,预计将在明年登陆全球院线。

影片讲述了一群森林小动物在村庄被陌生人打乱后踏上冒险的故事。创意来自 OpenAI 的创意专家 Chad Nelson,他早在三年前使用 DALL-E 尝试拍摄短片时,就开始绘制这些角色的草图。

当前,Nelson 已与伦敦和洛杉矶的制作公司合作,目标是在 5 月的戛纳电影节首映长篇版本。伦敦 Vertigo Films 联合创始人 James Richardson 表示,团队力争用九个月完成影片制作,而传统流程往往需要三年

《Critterz》的预算不到 3000 万美元(注:现汇率约合 2.14 亿元人民币),远低于大多数动画长片的成本。制作团队将聘请演员配音,并请艺术家绘制草图,然后输入 OpenAI 的 GPT-5 和图像生成模型

Nelson 说:“相比我做一个演示,让大家真正看到 AI 做出的成果才更有说服力。”

影片剧本由部分《帕丁顿熊在秘鲁》的编剧团队执笔,制作已经启动,配音演员将在未来几周敲定。

资金由 Vertigo 的巴黎母公司 Federation Studios 提供。Nelson 表示,参与制作的约 30 名工作人员将分享影片利润。

Nelson 指出,若《Critterz》成功,将证明 AI 能够支撑院线级作品,并推动好莱坞更快采用这项技术。同时,OpenAI 的工具也能降低门槛,让更多人参与创作。OpenAI 一名发言人表示,这部影片“体现了我们所倡导的创造力与探索精神”。

不过,原创动画片上映风险极高,目前观众是否愿意买票仍未可知。影片团队还没有找到发行合作伙伴。Native Foreign 联合创始人 Nik Kleverov 表示,虽然 AI 生成的内容无法获得版权,但由于影片使用了人类演员配音和艺术家手绘草图,仍有可能满足版权保护条件。

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