DeepMind掌门自曝AGI倒计时5年!算力需求暴增10倍,推理计算吞噬一切

2025-07-24 发布 · 浏览36次 · 点赞0次 · 收藏0次

【导读】无需复杂编程,仅通过观看视频就能破解光照、反射等物理规律。Hassabis畅想,在AI驱动的游戏世界,玩家每一步都将触发独特的故事,成为个人化的冒险乐园。

Hassabis绝对是当今世界上最聪明、最有趣的大脑之一。

在最新播客中,他表示「自然界里任何能被发现的规律,都能被机器学习算法高效地学会和模仿。」


AlphaGo和AlphaFold在给可能性多到无法想象的复杂问题建立一个模型。蛋白质在我们的身体里只需要几毫秒就能完成折叠。

自然界的系统是有结构的,只要是能进化出来的东西,就可以被高效地理解和模仿。

这感觉就像大自然在玩一个游戏,最神奇的是,它在游戏里创造出来的东西,恰好又是能用模型高效理解的。

Veo能模拟液体、各种材料的反光,效果好得出奇。

Hassabis以前在游戏公司搞物理引擎,知道从零开始写程序实现这个有多折磨人。


而AI好像光看看YouTube视频就把物理规律给琢磨透了。

视频生成中的渲染、光照等等,是物理学最核心、最基础的东西。它正向我们揭示一些关于宇宙结构根本的道理。


如果我们能理解物理学是怎么做到的,然后为这个过程建模,那就应该是可行的。

构建真正的AGI

他曾经以为,就像很多神经科学理论说的,需要通过在世界中行动,才能真正深刻地感知。

但现在看来,通过被动的观察似乎就能理解它。


下一步可能是让这些视频变得可以交互,让人能真正走进视频里,在里面四处走动,那将会非常震撼。

Hassabis认为这就开始接近「世界模型」了,包括世界的力学、物理规律以及世界中的万物。

这正是一个真正的AGI系统所需要的。

AGI「电子游戏」

他常幻想,如果在90年代就能用上今天的AI系统,会做出什么样的东西?

Hassabis表示,你绝对可以做出让人脑洞大开的、震撼人心的游戏。

游戏里有一个模拟的世界,里面有AI角色,然后玩家与这个模拟世界互动,这个世界会根据玩家的玩法进行调整和适应。

他认为那是最好玩的游戏,每个人的游戏体验都是独一无二的。


我们设定好参数和初始条件,然后玩家沉浸其中,和这个模拟世界一起,共同创造着你的故事。

但是,要编写一个开放世界游戏当然是非常困难的。

无论玩家往哪个方向走,都有能力创造出相应的内容,引人入胜。

现在,我们可能正处在一个新时代的风口浪尖上。

在未来几年,也许是五到十年内,就能拥有真正围绕你的想象力进行创造的AI系统。


它们可以动态地改变故事情节,无论你选择什么,都能围绕你的选择讲述一个戏剧性的故事。

Hassabis觉得这或许已经触手可及了。

Veo的可交互版本,想象一下它会有多棒。

玩家真正想要的是,在那个游戏环境里,任何事情都有可能发生。


电子游戏可能会成为人们寻找意义的地方。

你可以在游戏中创造出极其丰富、有意义的体验,甚至更多样化的生活方式。

但另一方面,享受和体验物理世界也非常重要。

我们将不得不再次面对这个问题:现实的本质是什么?

这些日益逼真的、多人的、可涌现的模拟世界,和真实世界里做的事情,区别到底会是什么。

ASl超级研究员

通往ASI的步骤,有很多有趣的想法,其中就包括了「超级程序员」和「超级AI研究员」。

他提到了一个非常有意思的词,科研品位(research taste)。

AI能否帮助杰出的人类科学家,判断哪些方向才有可能产生真正新颖的想法,这似乎是做好顶尖科学研究一个极其重要的部分。

Hassabis认为,要模仿或建模「品位」和判断力,将是最困难的事情之一。

这正是区分伟大科学家和优秀科学家的关键。

提出一个真正好的猜想,比证明它要难得多。


在国际数学奥林匹克竞赛上,去年的AlphaProof拿到了银牌。也许最终我们能解决一个千禧年大奖难题。

只要把问题提对了,实验设计对了,失败本身就极具价值。

天气系统是出了名的难建模,谷歌DeepMind也取得了进展。


DeepMind创造出了世界上最好的天气预报系统,比那些传统的、基于流体动力学的系统要好。

传统系统通常要在巨大的超级计算机上跑好几天才能算出结果。

即使这些动态非常复杂,在某些情况下甚至近乎混沌系统,依然可以用神经网络WeatherNet建模。

在编程方面,AlphaEvolve让递归式自我改进成为了可能。

通往AGI的道路,可能不会是一条直线,而是一个随时间推移逐渐改善的过程。

扩大计算规模!

扩大计算规模,对于构建AGI来说有多关键?

Hassabis认为,非常关键。

对训练来说,需要的计算资源通常集中在一个地方,就算是数据中心之间的带宽限制都会有影响。

因为现在AI系统已经融入了产品,被全世界数十亿人使用,所以需要海量的推理计算。

在此之上,还有过去一年出现的新范式,给它越长的推理时间,在测试时就会变得越聪明。

随着AI系统变得越来越好,它们会变得越来越有用,对它们的需求也会越来越大。


训练的算力需求,其实只是其中的一部分,甚至可能在所需的总计算量中,会变成较小的那一部分。

随着Veo越来越不可思议,服务器就越「汗流浃背」。

DeepMind有很多有趣的硬件创新。

有自己的TPU产品线,还在研究纯推理芯片,以及如何让它们更高效。


他们也对构建AI来帮助解决能源问题非常感兴趣,比如,帮助数据中心的冷却系统提高效率,优化电网。

最终,还有帮助核聚变反应堆进行等离子体约束。

然后是材料设计,他认为这是最激动人心的新领域之一,比如新型太阳能材料,室温超导体,还有最优电池。

这些问题中任何一个的解决方案,都将对气候和能源使用带来绝对的革命。

「初创公司」DeepMind

任何一家大公司,都会很多管理层级之类的东西,这是它运作的本质。

Hassabis仍然可以,过去也一直是以初创公司的模式在运营DeepMind,虽然它规模不小,但仍然是初创公司。

DeepMind用最好的小型组织所拥有的那种决断力和活力去做事。

他们试图做到「鱼和熊掌兼得」:拥有触达数十亿用户的、令人难以置信的产品平台,用AI赋能它们。


世界上很少有地方能这么做:一边做着世界顶级的、不可思议的研究;第二天就能把它接入产品,改善数十亿人的生活。

他曾和大英博物馆的楔形文字专家Irving Finkel交流,他不知道ChatGPT或Gemini。

Finkel第一次接触到AI,就是谷歌搜索上的「AI模式」。世界上很多人,还不知道AI这回事。


设计AI产品时,不能只看技术今天能做什么,而是要看它在一年后能做什么。

所以,你必须是一个技术功底非常深厚的产品人,有一种很好的直觉和感觉,要能「截胡」到这个高速发展的技术未来的方向。

Hassabis认为我们将开始利用其他设备,智能眼镜、音频耳塞,甚至是某种神经设备,把输入和输出的带宽,提升到比如今天的一百倍。


Hassabis认为我们将进入一个由AI生成界面的时代。

这些界面很可能是为你个人定制的,所以它会契合你的审美,你的感觉,你大脑的工作方式。

参考资料:

https://www.youtube.com/watch?v=-HzgcbRXUK8

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