索尼 PlayStation 新专利公开:利用 AI 驱动账号模拟未成年人,主动识别潜在恶意用户

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8 月 16 日消息,据外媒 mp1st 报道,索尼 SIE 近日提交了一项编号为 18/314775 的新专利申请,该专利可以看作是索尼打造了一批 AI 账号,这些账号能够模拟未成年人聊天行为,如果其他账号试图与之进行恶意互动,则会被索尼打上隐形标记

获悉,相应专利摘要显示,索尼相应 AI 账号完全由大语言模型控制,旨在“通过主动识别可疑用户,帮助玩家规避诈骗者、垃圾信息发送者、潜在的儿童侵害者以及其他具有恶意行为的用户”,索尼专门将相应账号放置在“潜在恶意用户可能寻找目标的场景中”,当可疑用户与这个 AI 账号建立联系后,系统便可以根据双方互动判断其是否存在风险。

如果用户表现出可疑行为,系统可以将其标记为潜在危险账号,并继续观察其行为。当该用户随后主动联系真实玩家时,系统可以提前发出警告或采取保护措施。

需要注意的是,系统并不是仅仅因为玩家与 AI 账号聊天就直接进行处罚,而是将这次互动作为判断账号是否存在风险的一个信号。如果用户在与 AI 账号交流的过程中表现出明显的可疑行为,系统就可以在后台对账号进行风险标记,如果相应用户多次进行可疑行为,则会被封禁

当然,与所有专利一样,这项技术最终是否会真正应用到 PlayStation 平台仍然未知。科技公司经常会申请大量专利,其中不少最终都不会转化为实际产品。因此,这项专利目前只能说明索尼正在探索利用 AI 保护玩家、主动识别恶意用户的可能性,并不代表相关功能一定会出现在未来的 PlayStation 服务中。

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