switch多选择结构、循环结构示例详解
switch多选择结构
- 多选择结构还有一个实现方式就是switch case语句 
- switch case语句判断一个变量与一系列值中某个值是否相等,每个值称为一个分支。 
switch语句中的变量类型可以是:
switch(expression){
   case value:
       //语句
       break;//可选
   case value:
       //语句
       break;//可选
   //你可以有任意数量的case语句
   default://可选
       //语句
}
- byte、short、int或者char 
- 从Java SE 7开始 
- switch 支持字符串 String 类型了 
- 同时case标签必须为字符串常量或字面量 
public static void main(String[] args) {
       //case穿透 //switch 匹配一个具体的值
       char grade = 'B';
       switch (grade){
           case 'A':
               System.out.println("优秀");
               break;//可选
           case 'B':
               System.out.println("良好");
               break;//可选
           case 'C':
               System.out.println("及格");
               break;//可选
           case 'D':
               System.out.println("再接再厉");
               break;//可选
           case 'E':
               System.out.println("挂科");
               break;//可选
           default:
               System.out.println("未知等级");
       }
   }
//输出结果
良好
public static void main(String[] args) {
       String name = "曹炎兵";
       //JDK7的新特性,表达式结果可以是字符串!!!
       //字符的本质还是数字
       switch (name){
           case "曹炎兵":
               System.out.println("这条街我说了算!");
               break;
           case "曹玄亮":
               System.out.println("下辈子你当哥哥,我当弟弟!");
               break;
           default:
               System.out.println("你找错人了!");
       }
   }
循环结构
- while循环 
- do...while循环 
- for循环 
- 在Java5中引入了一种主要用于数组的增强型for循环 
while循环
- while是最基本的循环,它的结构为: 
while(布尔表达式) {
   //循环内容
}
- 只要布尔表达式为true,循环就会一直执行下去。 
- 我们大多数情况是会让循环停止下来的,我们需要一个让表达式失效的方式来结束循环。 
- 少部分情况需要循环一直执行,比如服务器的请求响应监听等。 
- 循环条件一直为true就会造成无限循环【死循环】,我们正常的业务编程中应该尽量避免死循环。会影响程序性能或者造成程序卡死崩溃! 
- 思考:计算1+2+3+...+10=? 
public static void main(String[] args) {
       
       //输出1~100
       int i = 0;
       
       while (i < 100) {
           i++;
           System.out.println(i);
       }
   }
public static void main(String[] args) {
       //死循环
       while (true){
           //等待客户端连接
           //定时检查
           //...
       }
   }
public static void main(String[] args) {
       //计算1+2+3+...+100=?
       //高斯的故事
       int i = 0;
       int sum = 0;
       while (i <= 100) {
           sum = sum + i;
           i++;
       }
       System.out.println(sum);
   }
//输出结果
5050
do...while循环
对于while语句而言,如果不满足条件,则不能进入循环。但有时候我们需要即使不满足条件,也至少执行一次。
do...while 循环和while循环相似,不同的是,do...while循环至少执行一次。
do{
   //代码语句
}while(布尔表达式);
while和do-while的区别:
- while先判断后执行。do-while是先执行后判断! 
- do-while总是保证循环体会被至少执行一次!这是他们的主要差别。 
public static void main(String[] args) {
       int i = 0;
       int sum = 0;
       do {
           sum = sum + i;
           i++;
       }while (i <= 100);
       System.out.println(sum);
   }
//输出结果
5050
public static void main(String[] args) {
       int a = 0;
       while (a < 0) {
           System.out.println(a);
           a++;
       }
       System.out.println("====================");
       do {
           System.out.println(a);
           a++;
       }while (a < 0);
   }
//输出结果
====================
0
Process finished with exit code 0
每日Java面试题
1.static关键字有什么用?
static代表"静态"的意思,可以用来修饰:
- 静态内部类(静态内部类可以不依赖外部类实例对象而被实例化,而内部类需要在外部类实例化后才能被实例化) 
- 静态方法(静态方法属于类方法,不需要实例化对象就可以调用) 
- 静态变量(静态变量属于类,不需要实例化对象就能调用) 
- 静态代码块(静态代码块只会在类被加载时执行且执行一次) 
使用示例代码如下:
public class Test1 {
   static {
       System.out.println("静态代码块");
   }
   
   static class Test2 {
       
   }
   
   private static int id = 0;
   
   public static void staticMethod() {
       
   }
}
2.static变量和普通变量的区别?
- 所属目标不同 
静态变量属于类的变量,普通变量属于对象的变量。
存储区域不同
静态变量存储在方法区的静态区,普通变量存储在堆区。
另外:JDK7及以上,静态变量存储在其对应的Class对象中,而Class对象和其他普通对象一样,都存储在堆中的。
- 加载时间不同 
静态变量是随着类的加载而加载,随着类的消失而消失。
普通变量随着对象的加载而加载,随着对象的消失而消失
- 调用方式不同 
静态变量只能通过类名、对象调用,普通变量只能通过对象调用。
3.Java中final、finally、finalize的区别与用法
- final 
final是一个修饰符也是一个关键字
- 被final修饰的类无法被继承 
- 对于一个final变量,如果是基本数据类型的变量,则其数值一旦在初始化之后便不能更改; - 如果是引用类型的变量,则在对其初始化之后便不能再让其指向另一个对象。但是它指向的对象的内容是可变的。 
- 被final修饰的方法将无法被重写,但允许重载 - 注意:类的private方法会隐式地被指定为final方法。 
- finally - finally是一个关键字 
- finally在异常处理时提供finally块来执行任何清除操作。不管有没有异常被抛出或者捕获,finally块都会执行,通常用于释放资源。 
- finally块正常情况下一定会被执行。但是有至少两个极端情况: - 如果对应的try块没有执行,则这个try块的finally快并不会被执行 
- 如果在try块中jvm关机,例如system.exit(n),则finally块也不会执行(都拔电源了,怎么执行) 
 
- finally块中如果有return语句,则会覆盖try或者catch中的return语句,导致二者无法return,所以强烈建议finally块中不要存在return关键字。 
- finalize 
finalize()是Object类的protected方法,子类可以覆盖该方法以实现资源清理工作。
GC在回收对象之前都会调用该方法
finalize()方法是存在很多问题的:
- Java语言规范并保证finalize方法会被及时地执行,更根本不会保证它们一定会执行 
- finalize()方法可能带来性能问题,因为JVM通常在单独的低优先级线程中完成finalize的执行 
- finalize()方法中,可将待回收对象赋值给GC Roots可达的对象引用,从而达到对象再生的目的 
- finalize方法最多由GC执行一次(但可以手动调用对象的finalize方法) 
关于switch多选择结构、循环结构的文章就介绍至此,更多相关switch多选择结构、循环结构内容请搜索编程教程以前的文章,希望以后支持编程教程!
下一章:Swift Error重构的基础示例详解
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