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全部教程·
Go语言·
Go语言圣经
[目录]
·
9. 并发
Go语言圣经
0.1. Go语言起源
0.2. Go语言项目
0.3. 本书的组织
0.4. 更多的信息
0.5. 致谢
1. 入门
1.1. Hello, World
1.2. 命令行参数
1.3. 查找重复的行
1.4. GIF动画
1.5. 获取URL
1.6. 并发获取多个URL
1.7. Web服务
1.8. 本章要点
2. 程序结构
2.1. 命名
2.2. 声明
2.3. 变量
2.4. 赋值
2.5. 类型
2.6. 包和文件
2.7. 作用域
3. 基础数据类型
3.1. 整型
3.2. 浮点数
3.3. 复数
3.4. 布尔型
3.5. 字符串
3.6. 常量
4. 复合数据类型
4.1 数组
4.2 Slice
4.3 Map
4.4 结构体
4.5 JSON
4.6 文本和HTML模板
5. 函数
5.1. 函数声明
5.2. 递归
5.3. 多返回值
5.4. 错误
5.5. 函数值
5.6. 匿名函数
5.7. 可变参数
5.8. Deferred函数
5.9. Panic异常
5.10. Recover捕获异常
6. 方法
6.1. 方法声明
6.2. 基于指针对象的方法
6.3. 嵌入结构体扩展类型
6.4. 方法值和表达式
6.5. 示例: Bit数组
6.6. 封装
7. 接口
7.1. 接口是合约
7.2. 接口类型
7.3. 实现接口的条件
7.4. flag.Value接口
7.5. 接口值
7.6. sort.Interface接口
7.7. http.Handler接口
7.8. error接口
7.9. 示例: 表达式求值
7.10. 类型断言
7.11. 识别错误类型
7.12. 查询接口
7.13. 类型分支
7.14. XML解码
7.15. 补充几点
8. Go协程和通道
8.1. Goroutines
8.2. 并发的Clock服务
8.3. 并发的Echo服务
8.4. Channels
8.5. 并发的循环
8.6. 并发的Web爬虫
8.7. 多路复用
8.8. 并发的字典遍历
8.9. 并发的退出
8.10. 聊天服务
9. 并发
9.1. 竞争条件
9.2. sync.Mutex互斥锁
9.3. sync.RWMutex读写锁
9.4. 内存同步
9.5. sync.Once初始化
9.6. 竞争条件检测
9.7. 并发的非阻塞缓存
9.8. Goroutines和线程
10. 包和工具
10.1. 包简介
10.2. 导入路径
10.3. 包声明
10.4. 导入声明
10.5. 包的匿名导入
10.6. 包和命名
10.7. 工具
11. 测试
11.1. go test
11.2. 测试函数
11.3. 测试覆盖率
11.4. 基准测试
11.5. 剖析
11.6. 示例函数
12. 反射
12.1. 为何需要反射
12.2. reflect.Type
12.3. 递归打印
12.4. 编码S表达式
12.5. reflect.Value修改值
12.6. 解码S表达式
12.7. 获取结构体字段
12.8. 显示类型的方法集
12.9. 几点忠告
13. 底层编程
13.1. unsafe.Sizeof
13.2. unsafe.Pointer
13.3. 深度相等判断
13.4. cgo调用C代码
13.5. 几点忠告
Go语言圣经
0.1. Go语言起源
0.2. Go语言项目
0.3. 本书的组织
0.4. 更多的信息
0.5. 致谢
1. 入门
1.1. Hello, World
1.2. 命令行参数
1.3. 查找重复的行
1.4. GIF动画
1.5. 获取URL
1.6. 并发获取多个URL
1.7. Web服务
1.8. 本章要点
2. 程序结构
2.1. 命名
2.2. 声明
2.3. 变量
2.4. 赋值
2.5. 类型
2.6. 包和文件
2.7. 作用域
3. 基础数据类型
3.1. 整型
3.2. 浮点数
3.3. 复数
3.4. 布尔型
3.5. 字符串
3.6. 常量
4. 复合数据类型
4.1 数组
4.2 Slice
4.3 Map
4.4 结构体
4.5 JSON
4.6 文本和HTML模板
5. 函数
5.1. 函数声明
5.2. 递归
5.3. 多返回值
5.4. 错误
5.5. 函数值
5.6. 匿名函数
5.7. 可变参数
5.8. Deferred函数
5.9. Panic异常
5.10. Recover捕获异常
6. 方法
6.1. 方法声明
6.2. 基于指针对象的方法
6.3. 嵌入结构体扩展类型
6.4. 方法值和表达式
6.5. 示例: Bit数组
6.6. 封装
7. 接口
7.1. 接口是合约
7.2. 接口类型
7.3. 实现接口的条件
7.4. flag.Value接口
7.5. 接口值
7.6. sort.Interface接口
7.7. http.Handler接口
7.8. error接口
7.9. 示例: 表达式求值
7.10. 类型断言
7.11. 识别错误类型
7.12. 查询接口
7.13. 类型分支
7.14. XML解码
7.15. 补充几点
8. Go协程和通道
8.1. Goroutines
8.2. 并发的Clock服务
8.3. 并发的Echo服务
8.4. Channels
8.5. 并发的循环
8.6. 并发的Web爬虫
8.7. 多路复用
8.8. 并发的字典遍历
8.9. 并发的退出
8.10. 聊天服务
9. 并发
9.1. 竞争条件
9.2. sync.Mutex互斥锁
9.3. sync.RWMutex读写锁
9.4. 内存同步
9.5. sync.Once初始化
9.6. 竞争条件检测
9.7. 并发的非阻塞缓存
9.8. Goroutines和线程
10. 包和工具
10.1. 包简介
10.2. 导入路径
10.3. 包声明
10.4. 导入声明
10.5. 包的匿名导入
10.6. 包和命名
10.7. 工具
11. 测试
11.1. go test
11.2. 测试函数
11.3. 测试覆盖率
11.4. 基准测试
11.5. 剖析
11.6. 示例函数
12. 反射
12.1. 为何需要反射
12.2. reflect.Type
12.3. 递归打印
12.4. 编码S表达式
12.5. reflect.Value修改值
12.6. 解码S表达式
12.7. 获取结构体字段
12.8. 显示类型的方法集
12.9. 几点忠告
13. 底层编程
13.1. unsafe.Sizeof
13.2. unsafe.Pointer
13.3. 深度相等判断
13.4. cgo调用C代码
13.5. 几点忠告
第九章 基于共享变量的并发
前一章我们介绍了一些使用goroutine和channel这样直接而自然的方式来实现并发的方法。然而这样做我们实际上回避了在写并发代码时必须处理的一些重要而且细微的问题。
在本章中,我们会细致地了解并发机制。尤其是在多goroutine之间的共享变量,并发问题的分析手段,以及解决这些问题的基本模式。最后我们会解释goroutine和操作系统线程之间的技术上的一些区别。
下一章:9.1. 竞争条件
在一个线性(就是说只有一个goroutine的)的程序中,程序的执行顺序只由程序的逻辑来决定。例如,我们有一段语句序列,第一个在第二个之前(废话),以此类推。在有两个或更多goroutine的程序中,每一个gorouti ...
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